GuessTheDot
Jouer
Pour l'éducation

Faites découvrir le monde à vos élèves, un point à la fois

GuessTheDot est un jeu de carte géographique en ligne gratuit : un nom de lieu s'affiche et les élèves cliquent sur le point correspondant. Projetez le code sur le tableau et toute la classe participe instantanément.

Comment ça marche

De la connexion au jeu en moins d'une minute.

1

Créez un compte gratuit

Connectez-vous et indiquez que vous êtes enseignant dans vos paramètres.

2

Choisissez un mode de jeu

Capitales, villes, villages ou merveilles du monde selon votre programme.

3

Projetez le code

Cliquez sur "Créer une partie pour la classe" et projetez le code QR sur grand écran.

4

Les élèves rejoignent

Les élèves scannent le code et participent directement depuis leur écran.

Pourquoi les enseignants l'adorent

Conçu spécialement pour la salle de classe.

Salon de classe privé

Les parties de classe ne comptent pas pour le classement public : vos élèves apprennent sans pression.

Une géographie vivante

Des capitales aux merveilles du monde, les élèves apprennent la carte en s'amusant.

Toute la classe participe

Classement en direct au tableau, tout le monde joue en même temps sans temps mort.

Sécurisé et sans pub

Aucune publicité, chat modéré et environnement d'apprentissage protégé.

Compatible partout

Smartphone, tablette, Chromebook, ordinateur ou tableau interactif, sans rien installer.

Disponible en 12 langues

Idéal pour les cours de langues ou les classes bilingues.

Questions fréquentes

Les élèves doivent-ils créer un compte ?

Oui, chaque élève a besoin d'un compte gratuit pour jouer.

Est-ce payant ?

Non, l'usage scolaire est entièrement gratuit, même sans abonnement Pro.

Les résultats apparaissent-ils au classement général ?

Non, les salons de classe restent strictement privés.

Quels pays sont disponibles ?

Des dizaines de pays avec capitales, grandes villes et merveilles.

Combien de temps dure une partie ?

Vous choisissez librement le nombre de manches et la limite de temps.

Prêt à commencer ?

Créez votre compte gratuit et lancez votre première partie en classe.

Lancer une partie pour la classe